リュウも多いけど、ブランカもすげぇ多いなぁ…。
逆にケンは減ってきた。
仕事さえ出来れば強いキャラなんですがね。
まぁ、弱キャライメージが強すぎるけど。不遇されてるとこは本当に不遇だし。
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課題のブランカ戦。多少は見えてきたかもしれない。
…立ち回りの意味で。起き攻め時は、もうちょっとよく考えておこうと思います。
表裏めくりをほぼ確実に潰せるサンダー、地上・甘い表裏をほぼ確実に潰せるEXバーチカル(5F完全無敵)、
地上の択をほぼ確実に潰せるEXローリング(スーパーアーマー属性)、
ウルコン(27F完全無敵・フルヒットで7割・ガード以外で避けると隙無し)。
このあたりがブラの被起き攻め行動でしょうか。
ひとまず飛ぶなということと、ゲージがあるかないかが重要ということ。
相手が立ち食らいの時に高火力+攻め継続になるケンとしては、とても辛い起き攻め事情だ。
現状の答え
* ゲージが無い時は地上からのn択、ゲージ有り時は要研究、ウルコン点火時は起き攻めしない。
ケンは端に詰めない限り、ローリングへの確定反撃が一切無いキャラなんで、
相手は使いたい放題。これが厳しいと思う理由の1つなんですよね。
端に詰めても、優秀な端抜け技であるEXバックステップローリング(22F完全無敵)で、
簡単に端から抜けられるのも辛い…。
リスクを感じさせたいんですが、潰す行動や着地への確定などが分からない。
あと暴れ潰しとしてのサンダー強すぎ!
下段技の先端or無敵技以外、全部潰されます。
なおかつ、ガードされて+5~+10とか……^p^
ブラには対弾の技が揃ってるんで、(雑巾、EXロリ)
波動も相手の雑巾拭き間合いでは、ほぼ封印レベル。
近距離も技性能の差で相手のフィールド。
競り負けやすいので、近距離(密着付近)へは近づかず、起き攻めもとくにせず、
中距離(ケンの6中K,中足の距離)~遠距離(中より離れたの距離全て)での
けん制・立ち回りだけで倒すのが肝ですね。
何かキャラ対策チックな記事になっちゃったな。対策ノートでやれ。
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これからブランカをやると宣言していましたが、駄目かもしれん。
いや、諦めないけど。
ケンでマゾマゾしてたせいか、対戦中、かなり楽が出来るブラに面白味を感じないみたいです。
ブラはブラなりの難しさ、楽しさがあって、それも少しは分かるんですが、どうしても駄目っぽい。
対戦相手としての観点で見ると、相手の実力で負けた気がしないほどのお手軽強キャラっぷりですが、
スト4プレイヤーとしての真っ当な観点で考えるならば、
操作面に余計な難度が存在しない分、負担が減って立ち回りに集中出来たり、
基礎的なコンボは簡単な分類で、なおかつそれが出来ないとしても、
そこまでコンボが必要なキャラでは無いんで、(単発に火力があるうえ、コンボを狙う機会も多くはない)
初心者にかなりお勧め出来る良キャラなんですよね。
ちょっとスト4やる程度には、丁度良いキャラなんで、
YOUさんに自信をもってお勧め出来ます。
あと初心者向けなのはバイソン・ザンギ・ルー・リュウ・ケンかな。
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自分、オフェンス面はそれなりに経験してきたつもりなので、
そろそろディフェンス面も強化していかないとなと思います。
ディフェンス面での読み合いとかあんま上手くない気がする。
待ちたくないけど待ってみたりなど、
ケンで守備側のノウハウを効率よく得られる方法を色々と研究中。
とにかく、普段の自分ならやらないような行動を思いつき繰り返すことで、
新しい何かに気がつけると思います。