#その他~マヨ様と最強キャラニュー様
3大シューティング勢もとい3強…いや、3チートキャラのうち
(全キャラとの相性や、この3キャラ間の相性からの相対的な観点から)
どいつが一番強いんだというお話になった場合、
ニューが最も強いんだそうです。そしてお手軽なんだそうです。(ふーん)
そういった意味でも、
マヨ様がいつシステム始動して状態変更するか分からないわけで、
なら俺もシステム始動して状態変更しておかないと駄目だなと思うんです。
もちろん、キャラ対策的な意味で。
ちなみに、
キャラのポテンシャルだけならアラクネが一番だそうです。(暫定)
ただキャラ相性的に、
レイチェル、ニューに苦手(らしい)なアラクネ
ニュー、ライチ?に苦手(らしい)なレイチェル
そして別に不利キャラがいない(らしい)流石のニュー様
な時点で、ニューがナンバーワンでいいよ!って思っちゃう。
ジンとバングなら若干楽に戦えるんだったかな。
両方ともニュー相手に最低でも微不利とつけた、俺の憶測は正しかったようだ。
まぁ、限りなく勝利に遠い微不利だが。
# ライチ~練習+分かったことなど
対戦は控えてライチの練習。
初見では好印象のキャラでしたが、
やはり、好みの性能ではあるものの、使い続ける気になるかというと、
悩んでしまうようなものでした。
分かってきたライチの色々を、羅列していきましょう。
・ほぼ強制的なモードチェンジ(棒・素手)があるため、
コンボ・立ち回りともに使いづらい印象をもつ。
・距離や状況によってコンボルートが変化していくので面倒。
・素手モード
→ びっくりするぐらい火力が無い
→ 意外にも全体的に発生が遅い(棒よりは早いが)
・以上の理由で基本は棒モード
棒時の火力はそこそこ。
素手モード時は配置棒を飛ばさないと危険な状況。
=棒無しの生身で戦えるほどの性能は無い。
・棒を使った起き攻めは端からが常。
・ゆえに端以外は基本的に運びコンを選択
・燕(昇竜)はぶっぱしまくり推奨
・受身狩りが噛み合えば、起き攻めループでスーパーライチタイム。
・崩しが結構弱い+中段,投げのリターンが低い
棒か四風で起き攻めすると素手モード→ちょっとしたら棒モードっていうのが
かったるいんだよな。
おかげで下段がかなり使いにくそう。6A中段も50%消費中心だし。
崩せるのか…?
・棒モード時に2Aからのコンボが無い (ただし屈食らい・CHで5Bに繋がる)
・棒モード時に寝っぱを拾う方法が無い?(自信無し)
・まぁまぁ頼れそうなGP(一通派生前)が存在する
・前投げよりも後ろ投げの方が猶予が長く、コンボに安定感がある。
・国士無双は意外と使えない(密着から受身が噛み合うと強い)
・5C(2)は直ガで反確のため、基本は5C(1)キャンセルが良いらしい。
・一通(GP)からの飛んだら派生A、突っ込んできたら派生C。待ちに弱い。
まぁ、長い通常技を駆使しながら、アドバンテージをとって、
ワンチャンからの端運び>起き攻めのセットプレイに徹するキャラということですね。
(使ってもないのに決めつける)
崩しが弱くて残念。バングは強いんだけどなぁ。
端へ運び、なおかつ状況の良いコンボを対戦動画から学ぶ。
tu-ka、ライチwikiはもっとしっかりするべき。
バングwikiの情報量はとても良質だったのに。愛が足りない。
端での起き攻めなどは自作。
弱い崩しをどう誤魔化すかがキーなんですが…。うーん。
余談ですが、唯一の教本ともいえる、
(上手い)ライチ使いの動画が、少なすぎます。
バングは動画に困らなかったんですけど、ライチの使い手が少ないんだろうか。
#バング殿~性能関連
使える使えないは別として、バングの強みは分かってきた。
要所での釘が強すぎ+起き攻め移行のしやすさ+高性能と言わないまでも強い崩し技+大噴火を絡めた高ダメージ
+使いにくいけど噛み合うと強いGP(暴れ潰しとしてJDは使いやすい)+風林火山のロマン
あたりですね。弱いけど、想像していたよりか勝てるキャラだ。
逆に弱みは、
地上での通常技が弱い(発生が遅くリーチが微妙)+地上で使える対空が無い(基本は先読み対空JA)
+J攻撃が意外と使いにくい+平均火力は低い+釘が無くなったら退場フラグ
+切り替えしが弱く50%消費のみ(発生の遅い大噴火、下方向に弱いカウンターアサルト)
+固めの観点から直ガに弱い+風林火山のロマン
あたりでしょうか。
ラグナ・ジンも強み弱みをはっきりと理解するまで、
暇を見て使いなおさないと駄目だな。
お手軽すぎてあんま魅力を感じないけど。=2の次どころか3の次
#その他~ラグジンについて+a
あ、ジンvsラグナは一般的にジン微不利だそうで。
以前からジン微有利だと思ってたけど、ド反対だったな。
地上戦の噛み合い的にラグナに分がある点や、対空能力の差あたりからですかね?
ジンは、強い(すぎる)し、3強相手にそこそこやれる(微不利?)らしいんですが、
同ランク帯のノエル・ラグナにも微不利とか、ちょっと可哀想だな…。
だからジンほどの高性能でも自虐に走るユーザーが多いんだろうか?
もっと自キャラの相対的な強さを学べばいいのに。
おっと、ラグナをジンと同ランクって言いましたけど、
最近ではどうも、真ん中の方でした。(タオカカ、ライチと同等?)
性能自体はかなり高いと思うんだけどね。紙だからだろうか?
なんにしても、初級者レベルでは強キャラの分類で確定。
腐っても、稼動初期のSランクキャラということです。
全キャラのダイヤを少しでも把握すれば、
俺も多少はランクへの理解が増すんだろうなぁ。
ジン,ノエル,ラグナ,タオ,ライチ,カルルの細かいランク差が、
俺にはまだ理解出来ない。
この中でジン,ノエルはたしかに頭抜けてる気もするが…。